26
2017
09

gradle使用技巧

gradle使用技巧


1.全局配置文件

在Android studio使用过程中,一个project会有多个app,这时候每个app的版本号编译版本等都需要统一,要做到在后续过程中修改一处改变多个app的编译信息,这个时候就要使用全局配置

全局gradle配置文件主要有3步

  • 1.新建config.gradle文件,其他地方都引用这个问件中的配置信息
  • 2.在根目录的build.gradle中包含上面新建的config.gradle
  • 3.在app/build.gradle中使用第一步声明的配置信息

1.1 新建config.gradle

ext{
    compileSdkVersion = 26
    buildToolsVersion = "26.0.0"
    minSdkVersion = 15
    targetSdkVersion = compileSdkVersion
    versionCode = 1
    versionName = "1.0"
}

1.2 在根目录的build.gradle中

    apply from: "config.gradle" //包含全局配置文件

1.3 在app/build.gradle中使用全局配置信息

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
    buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.leo.diary"
        minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
        versionCode rootProject.ext.versionCode
        versionName rootProject.ext.versionName
    }
  ...
}

2.自定义BuildConfig

BuildConfig是在我们编译一次代码后产生的配置文件,路径在(你的工程项目\app\build\generated\source\buildConfig\debug\你的包名\BuildConfig.java),我们可以用这个类的值来进行app版本更新判断

public final class BuildConfig {
  //这个常量是标识当前是否为`debug`环境,由`buildType`中的`debuggable`来确定的
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  //application id
  public static final String APPLICATION_ID = "com.example.leo.diary";
  //当前编译方式
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  //编译渠道,如果没有渠道,则为空
  public static final String FLAVOR = "";
  //版本号
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  //版本名,所以获取当前应用的版本名可以直接 BuildConfig.VERSION_NAME
  public static final String VERSION_NAME = "1.0.1";
}

自定义BuildConfig的成员变量

1.在app/build.gradle中声明自定义的变量

android {
    ...
    buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField('boolean', 'LOG', 'true')
            buildConfigField ('String', 'URL_BAIDU', '"http://www.baidu.com/"')
        }
    }
}

2.BuildConfig在编译后会自动更新

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.example.leo.diary";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0.1";
  // Fields from build type: debug
  public static final boolean LOG = true;
  public static final String URL_BAIDU = "http://www.baidu.com/";
}

3.生成release版本apk时声明

1.在app/build.gradle中声明秘钥文件信息

android {
    //秘钥文件信息
    signingConfigs{
        release{
            keyAlias 'key'
            keyPassword 'xxxxxxx'
            storePassword 'xxxxxx'
            storeFile file('xxxxx\\leo.jks')
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            buildConfigField('String', 'URL_BAIDU', '"http://www.baidu.com/"')
            buildConfigField('boolean', 'LOG_OK', 'true')
            //声明release版本信息
            signingConfig signingConfigs.release
        }
        debug {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField('boolean', 'LOG', 'true')
            buildConfigField('String', 'URL_BAIDU', '"http://www.baidu.com/"')
        }
    }
}

2.编译
使用Terminal中的命令

    gradlew assembleRelease
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